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目次 ジオンの系譜(PSP版)セーブデータ改造シナリオデータ バイナリエディター アクシズの脅威コードエディター アクシズの脅威V(PSP版)改造シナリオデータ エディットツールコードエディター コード計算エクセルシート バイナリエディター アクシズの脅威V(PS2版)バイナリエディター 新ギレンの野望コード計算エクセルシート ジオンの系譜(PSP版) セーブデータ 100%システムデータ(全シナリオ&攻略指令書解放済み) 改造シナリオデータ ルウムの戦いシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:一年戦争序盤のルウム戦役を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオン編難易度:シナリオ概要:ニュータイプとオールドタイプの戦いを想定したIFシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星を継ぐ者シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第一部「星を継ぐ者」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 恋人たちシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第二部「恋人たち」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星の鼓動は愛シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第三部「星の鼓動は愛」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説星の鼓動は愛(キャラクター追加バージョン)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:上記のシナリオにキャラを追加したもの。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 連邦マンセーシナリオ分類:無双系 お祭り改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:初めから強力な兵器が配備された連邦軍でジオン軍を打ち破れ!主な変更点: ダウンロード /攻略解説 バイナリエディター DDViewer GihrenSDE_v005 アクシズの脅威 コードエディター CWCheat Editor for Axis アクシズの脅威V(PSP版) 注意:セーブデータファイルのセーブ番号をデフォルトから変更すると破損データ扱いになりロードできません。必ず、ダウンロード時のファイル名のまま「SAVEDATA」フォルダに移動してください。 改造シナリオデータ ガンダム強奪(Ver.2.3)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:NORMAL,HELL,+αシナリオ概要:0083原作序盤のガンダム2号機強奪直後の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:史実的にまだ発生していないティターンズは抹消され、連邦軍に統合されている。原作では中将であるはずが大佐扱いだったデラーズを始め、キャラの階級が全体的に見直されている。敵味方共に初期配置が大きく変更され、地球連邦軍の物量が再現されている。ドムキャノンやハイゴッグ、核ザク等技術レベル不相応に強力なユニットが生産不可能になっている。50ターンイベントは発生せず、ガンダム試作二号機は開発不可。その代り1機のみ初期配備されている。敵エリアに配備された残党部隊は、その拠点を制圧することで運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 ジオン第二部判定敗北(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜にあった第二部判定敗北編を再現したシナリオ。主な変更点:シナリオ名の通り、第二部(100ターン)から開始する。茨の園が追加されたほか、敵味方共に支配エリアが大きく変更されている。戦死者の多くが抹消され、一部の将校がエゥーゴに移籍、ジオン共和国に編入されたものはティターンズの指揮下におかれている。ジオン公国軍の初期配置が一年戦争末期のものに変更されている。本拠地サイド3はティターンズ旗下の共和国軍に包囲されており、ギレン・ザビ総帥率いる反乱軍と交戦状態。自軍の主力は旧サイド5跡地に潜伏している、エギーユ・デラーズ中将率いる残党艦隊。本拠地が陥落する前にギレンを救援しなければならない。地上には特別拠点が一つもなく、小規模な残党部隊がティターンズ部隊と交戦中。地上部隊の兵器は大半が旧式だが、ザク・デザートタイプを筆頭に近代化改修を施すことで一線級になるものも多い。これらの改修プランが既に提案されているため、優先して開発していくことで有利に戦える。 ダウンロード /攻略解説 アクシズの戦闘(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:ZZ原作終盤の三つ巴の戦いを再現したシナリオ。主な変更点:51Tからスタート技術Lv.25まで開発済み50Tイベント発生済みサイド3、グラナダ攻略作戦発動済み自軍及び敵軍に連邦系、ジオン系で生き残ってるキャラを追加 ティターンズ系の兵器を自軍及び敵軍部隊に追加 ダウンロード /攻略解説 オデッサ作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争中盤のオデッサの戦いを再現したシナリオ。主な変更点:56Tからスタート ダウンロード /攻略解説 逆襲のキャスバルシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:小説版やSS版を元にし、ア・バオア・クー攻防戦時にキャスバルが第三勢力として軍を興したら……というIFシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の70ターンからスタート。ア・バオア・クー攻防戦当時の戦局を再現し、ジオン公国及び地球連邦両軍の初期配置を見直し。第三勢力として、正規シナリオでは登場することがないキャスバル軍を追加。ジオン公国及び地球連邦両軍に一年戦争に参加していると思わしきキャラクターを追加。史実での戦死者や行方不明者を抹消し、生存者についても時期相応に階級やランクを調整。 ダウンロード /攻略解説 ソロモン攻防戦~チェンバロの琴はなる~シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のソロモン攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:75Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 星一号作戦!(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のア・バオア・クー攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:80Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 アクシズ原作再現〜暗黒世界からの帰還シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ編難易度:HELLシナリオ概要:グリプス戦役終盤のアクシズが地球圏に帰還した直後を再現したシナリオ。主な変更点:Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:ネオジオン(シャア)編難易度:HELLシナリオ概要:全NTと全OTの戦い。過去スレに投降されていたデータのリメイク版。主な変更点:NT全員を自軍所属に変更、OT全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。自軍の生産可能兵器、支配エリアを変更。敵軍の生産能力を強化、生産可能兵器を強力なものに限定。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建。 ダウンロード /攻略解説 ジオン掃討作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:ティターンズオールスターとジオン残党オールスターの戦い。主な変更点:第三部(対ネオジオン/シャア)から開始。20ターン目にはアクシズ落としが発生する。ティターンズ士官並びにそれに準ずるもの全員を自軍所属に変更、ジオン残党全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。ネオジオンの領地を大きく広げ、所属部隊数も倍加。提案/開発済みプランも追加した。自軍の支配エリアを変更、生産可能兵器を時期相応に強化。PタイプMK-Ⅱ、MK-Ⅲ、FAMK-Ⅲを生産/開発リストに追加。Sディアス、Zガンダム、Ξガンダム、ネェル・アーガマを開発不可能に変更(ペーネロペーが最強となる)。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建、フォンブラウンを特別拠点化。 ダウンロード /攻略解説 GATHER BEATシナリオ分類:パラレル 無双系 お祭り 縛りプレイ改造元シナリオ:エゥーゴ(クワトロ)編難易度:HELLシナリオ概要:ヴァンガード版Gジェネ、所謂ギャザービートシリーズをイメージしたデータ。主な変更点:時期的にはメールシュトローム作戦直前を再現。ティターンズは本拠地グリプスを残すのみ(+ニューディサイズ)。対してアクシズはハマーン一派が自軍に離反したことを除けば無傷で、代わりにギレン率いるジオン残党が追加。原作シリーズで自軍に参入するキャラ、しそうだったキャラ、シリーズ未参戦作品で参入しそうなキャラを自軍に追加。チェーン、ケーラ、メッチャー、ミリィ、エマリー、ジュドー、エル、イーノ、カミーユ、ファは、アライメントが一定以下になると順次離脱する。アムロ(Z)とハサウェイの離脱メッセージも表示されるが、アムロ(CCA)とマフティーは離脱しない。クワトロの階級を総大将らしく大尉から大将に変更。サイド7を追加、アクシズ以外の特別拠点すべてを通常拠点化。これにより自軍は生産が不可能になった。一切の生産ができないことへの救済措置として、いくつかの開発プランを追加。 ダウンロード /攻略解説 エース、集結!(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル ネタ お祭り 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン(キャスバル)編難易度:HELLシナリオ概要:専用機(※)を持つエースパイロット達が、専用機を駆ってキャスバルの下に集結。※:○○専用機とユニット名に明記されているものに限る。隠し専用機とガンダム(フル装備)は除外(キャラ追加版ではこれらも含む)。主な変更点:専用機を持つエースパイロットを全て自軍に追加。それ以外の自軍所属キャラを全てジオンへ差し戻し。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しない。(キャスバルではララァの引き抜きイベントが発生しないため、前作と異なり初期状態から増減しない。)何故か系譜のメンツのままで追加されていなかった、独立戦争記以降参戦のキャラを、敵両軍に追加。資金/資源も増加。また自軍の最新鋭専用機に対抗できる対エース機(エース搭乗)を、敵両軍に数機追加。同様に開発プランも追加。自軍の生産可能ユニットを、ザクⅡF型、J型、M型の3種と、通常兵器(+オッゴ)に限定。技術投資してもプラン奪取しても、MS/MAは最後まで量産型ザク(+MP)のみとなっている。初期配置部隊も、エース機以外は全て量産型ザクと通常兵器のみ。 ダウンロード /攻略解説 レビルの決断(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:レビル将軍麾下の精鋭部隊を率いて、腐敗したティターンズと逆賊エゥーゴを撃破し、地球圏に完全なる平和をもたらしてください。主な変更点:第二部(150ターン)からスタート。敵はティターンズとエゥーゴ、どちらかを倒した後に出現するネオ・ジオン(シャア)の3勢力。ネオ・ジオン撃破でエンディングとなる(※)。(※ティターンズ/エゥーゴのどちらかが現存していても終了する仕様です)所属キャラは改革(レビル)派将校と、WB(カラバ/ロンド・ベル)隊関係者のみ。タカ派はティターンズに、守旧派はエゥーゴに合流している。自軍の初期配置を一年戦争末期レベルに、敵軍をグリプス戦役レベルの機体に変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。自軍の技術レベルをデラーズ紛争レベルまで引き揚げ。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7を追加。ティターンズ/エゥーゴ共に敵対しているため、これらの軍の兵器は殆ど自力開発することがでない。開始時点で提案されている「ガンダム開発計画」を実行することで、順次GPシリーズの開発プランが提案される。15ターンイベントで、プロトタイプガンダムMK-2がロールアウトする。30ターンイベントで、ガンダムMK-2/アーガマがロールアウトし、技術レベルに応じてFA、MK-3、MK-5、ネェル等へ派生する。50ターンイベントで、サイコガンダムが開発可能になり、数ターン後にゼロが加入する。 ダウンロード /攻略解説 ジオン独立戦争 序章編シナリオ分類:史実再現 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELLシナリオ概要:ジオン独立戦争記にあった、一年戦争の序章編を再現。主な変更点:ルナツー及びジャブローを除いた攻略作戦は全て発動済みに変更。それ以外の攻略順は自由になっている。(V作戦関連と反抗作戦のイベントは発生しませんが、それら以外のイベントは通常通り発生します)一年戦争に参加している、又はしていそうなキャラをジオン、連邦両軍に追加。開戦当初相応に階級・経験値を全体的に引き下げ。(史実での2階級特進を再現するため、シャア等のキャラは史実より1階級高くし、功績値を99に設定しています)(また賑やかさを出すだめ、バーニィ等史実では一週間戦争に未参加のキャラも最初から加入済みに変更しています)ジオンはザクⅡC、ドダイを未開発に、ザクⅡFを未提案に変更。代わりにザクⅡC核装備を開発済みに、ジッコを提案済みに変更。自軍/敵軍の初期配置を開戦当初相応に変更。史実とは異なりますが、イメージ重視でライデン/マツナガの専用機を追加。(連邦の地上部隊が0ですが、これは初期配置の士官が解任されるのを防ぐためです。降下作戦頃には自然に増えます) これで通常プレイでは全く活躍させられなかった、ザクⅠ/Ⅱの専用機達が活躍できるはずです。 ダウンロード /攻略解説幻影はルウムに消えたシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELL主な変更点:「もし、ジオン公国軍の主力量産MSがヅダだったら」というIFを想定したデータ。上記のデータの自軍初期配置部隊のザクが全てヅダ(と指揮官機)に変更されている他、開発済みMSもヅダのみになっている。(※残念ながら、本作におけるヅダは地上適正を持たないため、地上進行に際しては結局ザクを生産する必要があります。悪しからず。) ダウンロード /攻略解説 漢たちの毛魂の輝きシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:HELLシナリオ概要:軍と時代の垣根を越えて集いし禿 漢の中の漢 たちを率いて、軟弱な敵共を薙ぎ払え!主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍所属キャラを禿のみに変更。禿達が移籍した分敵軍にキャラを追加。漢らしい戦いができるように、チートユニットを封印。チートユニットが減った分、いくつかの開発プランを追加。開始時点から1発のみ、ソーラ・レイ 漢たちの毛魂の輝き を発射可能に変更。アライメント加入/離脱は発生しません。50ターンイベントは発生します。 ダウンロード /攻略解説 ツィマッドの野望シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:ツィマッド社製MSのみが生産可能な正統ジオン軍を指揮し、憎きジオニック社(とMIP)擁するジオン軍と卑劣な連邦軍を打倒してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。デュバル少佐、海兵隊、シャアの部下、その他数名を自軍に追加。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。正統ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をツィマッド系兵器のみに限定。ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をジオニック(とMIP)系兵器のみに限定。バランス調整のため、ジオン/連邦両軍の生産可能兵器をいくつか前倒しで追加。連邦軍の初期配置も若干強化。正統ジオンの生産/開発可能兵器が著しく減ったため、代わりにドム、Pドム、ヅダを開発済みに変更。Rドム、ヅダS、ドムトロピカルを提案済みに変更。ドムトローペン、ドムST、ディアス系のプランを追加。敵性開発レベルを上方修正。30ターンイベントで、決戦兵器ドムキャノンが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 華麗なる戦い(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 お祭り改造元シナリオ:アクシズ編(第三部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 連邦DISC 特別編「華麗なる戦い」を再現。主な変更点:第三部(100ターン)からスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。女性キャラ全員を自軍に、男性キャラ全員を敵軍に追加(衣装違いを除く)。アクシズの技術レベル/初期配置をグリプス戦役末期レベルに、ネオジオンをシャアの反乱レベルに変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。フォン・ブラウンを特別拠点化、ア・バオア・クーを再建、サイド7、茨の園を追加。自軍にギャン系、イグルー系、ガーベラテトラ系、マラサイ、ゼク系、ディアス系、ジュピトリス系、サイコガンダム系、アプサラス系、ライノサラス、ビグザムZV、ノイエⅡ、ガルダの開発プランを追加。核ザクを開発不可能に変更。アライメントによるキャラの加入/離脱等は一切ありません。 ダウンロード /攻略解説 シャア・アズナブルの帰還(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン・シャア編難易度:HELLシナリオ概要:「ジョニー・ライデンの帰還」等で描写された、第二次ネオ・ジオン紛争直前の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。第三勢力として、ティターンズ残党(グレミー軍残党、キマイラ隊残党を含む)を追加。サイド1、ジャブロー、月面都市以外の特別拠点全てを通常拠点に変更。本拠地攻略作戦は不要とした。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7、茨の園を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置をUC.0090~92年代相当に変更。連邦軍の部隊数/資金/資源を大きく強化。連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。史実において戦死していない(可能性がある)ジオン残党キャラを、自軍に追加(異説含む)。シャアの階級を大将に変更。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。自軍の運用可能部隊数を100部隊に制限。連邦の生産兵器リストから旧式機を抹消。自軍の生産可能兵器をHLV、カプール(ゼーズールの代わり)、ギラドーガ、ギラドーガS、メッサー、エンドラ(ムサカの代わり)のみに変更。レウルーラ、ヤクト、ヤクトGG、αアジール、サザビー、ナイチンゲール、Ξガンダムは、時間経過により一部隊ずつ生産される(その間生産ドックが占有されているため、生産力は段階的にアンロックされる)。各地に潜伏しているジオン残党を糾合することで、旧ジオン系兵器も一部運用できる。初期アライメントを上方修正。アライメントによるキャラの加入はロウのみ。50Tイベントは発生しない。 ダウンロード /攻略解説 公国の落日(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:「ギレン暗殺計画」等で描写された、ア・バオア・クー防衛戦時の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の80ターンからスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。ルナツー/ジャブロー降下作戦以外の攻略作戦を、全て発動済みに変更。第三勢力として、ジオン公国軍(反ギレン派の反乱軍)を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置を一年戦争末期相当に変更。ジオン軍及び連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。一年戦争時に従軍していた、ないし従軍している可能性のあるキャラを、両軍に追加。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。サイド6(敵エリア)にアレックスを追加。 ダウンロード /攻略解説 正統ジオン_UPPER_versionシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:正統ジオン軍編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにロシア3、アラビア、Pオデッサ、サイド2を追加オデッサ(連邦領)にペズンドワッジ、ドムトローペン×2を自軍ユニットとして配置アフリカ1(ジオン領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置連邦、ジオンの一部弱小兵器を生産不可・開発不可に、連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、セイラ・マス(1部)、ミライ・ヤシマを追加。アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 新生ジオン~裏切りのアムロ~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップトリントンを通常拠点化自軍エリアにオーストラリア1を追加インドネシア(連邦領)にガンダムEz8、陸戦型ガンダム×2を自軍ユニットとして配置トリントン(連邦領)にGステイメン、ジムスナイパーIII、ジムコマンドGS×4、ボール×3、HLV×4を自軍ユニットとして配置連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に、ネオジオンに対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、ハヤト・コバヤシ(1部)、カイ・シデン(1部)、ブライト・ノアを追加→アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 ネオジオンキャスバル~NTの修羅場~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオンキャスバル編難易度:HELLシナリオ概要:ネオジオンキャスバル編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ地上の自軍エリアをインドネシア、オーストラリア1、オーストラリア2に変更トリントン(地球連邦領)にサイサリスを自軍ユニットとして配置アフリカ2(ジオン公国領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置地球連邦に対してザクマリナー、ギャプラン、サイコガンダムを生産可・開発済に、ジオン公国に対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを80ターンに変更アライメントキャラとしてハマーン・カーン(Z)、マシュマーセロ(強化前)、キャラ・スーン(強化前)、ギュネイ・ガス、クェス・パラヤ、ナナイ・ミゲルを追加→アライメントロウで離脱自軍キャラとして、ライル、強化人間-002、強化人間-003、強化人間-004を追加 ダウンロード /攻略解説 地球連邦~水と砂と時々ガンダム~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:地球連邦編の各軍の技術レベルが少しだけ高かった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5、ジオンの技術レベルを8に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにグリーンランドを追加開始ターンを21ターンに変更プロトタイプガンダムを20ターン後に開発完了するように変更V作戦を消失済に変更。それに伴い、ガンダム、ホワイトベース、Gファイターは開発不可に変更。北京攻略作戦、キャリフォルニア攻略作戦、ハワイ攻略作戦、ニューヤーク攻略作戦を発動済に変更※フラグ処理がいまいち上手くいかず、途中でこれらの攻略作戦が掲示される事があります。無視してくれて大丈夫です ダウンロード /攻略解説 スパイ大作戦シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:技術投資ができず、敵プランを奪取して戦うシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍の技術レベルを0に固定、敵性レベルを強化。自力開発可能ユニットを索敵機、水中兵器、輸送艦に限定。自軍の所属キャラを、原作において敵地潜入や諜報活動任務に従事したキャラのみに変更。それ以外のキャラは本家ジオンに差し戻し。連邦軍の部隊/資金/資源を強化。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。一部キャラの階級/経験値を微調整。30ターンイベントで、決戦兵器アイザックが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 強化人間の逆襲シナリオ分類:パラレル 難関チャレンジ お祭り改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:強化人間vsオールドタイプvsニュータイプの三つ巴の闘い。主な変更点:自軍士官を強化人間のみに変更。OTはエゥーゴに、NTはアクシズにそれぞれ移籍。敵士官のランクをSに固定。敵軍の資金/資源を大きく強化。敵士官が解任されないよう、初期配置ユニットを全面的に見直し。自軍及び敵軍の技術レベルを上方修正。自軍の開発プランを追加。ア・バオア・クーを再建、フォン・ブラウンを特別拠点化。茨の園、サイド7を追加。30ターンイベントで、決戦兵器クィン・マンサが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 デギンの憂鬱(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編(第一部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 ジオンDISC 特別編「デギンの憂鬱」を再現。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。地球連邦軍を抹消し、正統ジオン軍と新生ジオン軍を追加。各キャラクターの階級や経験値を、一年戦争末期相応に変更。ガトーやケリィは、0083版に変更。自軍及び敵軍の初期配置部隊を一年戦争末期のものに変更。ギャン量産計画とゲルググ量産計画を両立できるように変更。自軍にゲーマルク、ザクⅢ改、ドーベン、量キュベ、クィンマンサの開発プランを追加。EXAM系、サラス系、ビグザム、ドムキャノン、ガルバル系、ガルス、ズサ、ゼーゴックを開発不可能に変更。5ターンイベントとして、ノイエジールが一機のみロールアウトする(再生産は不可)。中立のサイド6にアレックスを1機配備。制圧する事で運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 日本万歳!ガンダム万歳!シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:テム・レイ編難易度:HELLシナリオ概要:ガンダムの開発者であるテム・レイが、もし日系人の同志達と共に挙兵したら……というIFシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットを日系人と思われるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をガンダム系列とペガサス系列に変更。 ダウンロード /攻略解説 恐怖!起動MA軍団シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:MAのみを量産した新生ジオン軍で、連邦とシャアを捻り潰してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットをMA適性があるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をMAとその母艦に変更。 ダウンロード /攻略解説新生ジオン編 キャラ追加Verシナリオ分類:キャラ追加改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン軍に参加していそうなキャラを追加したもの。主な変更点:通常の新生ジオン編にガトーやカスペン等、ドズル麾下のキャラを追加しただけのデータです。上記のデータに同梱されています。 策謀の宇宙(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:UC.0083.11.12 デラーズ紛争終盤、シーマ艦隊が離反した瞬間の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:第二部(115ターン)から開始。グリプスⅡ、サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。第三陣営として「アルビオン隊」を追加。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。死者/退役者を抹消、時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。120ターンのティターンズ発足に併せ、ジムクゥエル、ヘイズル、アレキサンドリアが開発完了するよう設定。125ターンにMK-Ⅱ(黒)、ジムⅡ(赤)、ヘイズルFAが開発完了する様に設定。PMK-Ⅱの開発プランを追加。130ターンのシロッコ帰還に併せ、ジュピトリスとメッサーラが1機のみ生産される。生産できるジムⅡをエゥーゴ仕様の緑から連邦軍仕様(ティターンズ版)の赤に変更。Ξを開発不可に変更。バンナムのフラグ設定ミスによって、通常発生しない「連邦のMK-Ⅱ強奪阻止イベント」が発生するよう修正。アライメントを上げてもハサウェイ、チェーン、ケーラが参加しない様に変更(ロウプレイの恩恵は低いです)。※:ベイト、モンシア、アデルの三人は、ティターンズ発足に併せ自軍に復帰します。 ダウンロード /攻略解説 目指せハッピーエンド(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:HELLシナリオ概要:エゥーゴオールスターが実現できるデータ。主な変更点:ティターンズ滅亡、アクシズとの開戦直後の100ターン目で開始。本作で最も大団円感の強いエゥーゴのクワトロ残留エンド…。エゥーゴでクワトロを復帰させるには多数の犠牲が必要なのは今更言うまでもないですが、クワトロは復帰させたい、でも犠牲は出さずフルメンバーで戦いたいという人向けです。 ダウンロード /攻略解説 背水の巨人シナリオ分類:パラレル IFルート 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:UC.0088.01.15 もし、ジャミトフがシロッコによる暗殺を回避できていたら……というIFを想定したデータ。主な変更点:グリプス戦役関連のイベントをスキップ。サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。シロッコ一派及びオーガスタ研をアクシズに、ムラサメ研をエゥーゴに移籍。時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。10ターン目にフォンブラウンが自軍領であった場合、ゾディアックが1機のみ生産される。マラサイをエゥーゴのみ生産できる様に変更、代わりにリックディアスとMK-Ⅲのプランをティターンズに追加。アライメントによる加入/離脱を無効化。 ダウンロード /攻略解説 エディットツール コードエディター CWCheat Editor for Axis V コード計算エクセルシート 機体計算表 機体計算表(旧) キャラ計算表 キャラ基本値・上昇値・NT覚醒変更表 キャラ配属変更表改(配属状態&士気値&配属部隊&基本搭乗兵種&友好キャラ変更機能追加・誤植修正版) キャラ配属変更表(旧) 開発プラン提案状態変更表改(開発不可能化機能追加版) 開発プラン提案状態変更表(旧) 勢力別提案プラン変更表用機変更表 専用機変更表 部隊変更表改(士気値&疲労値&特殊武装/SFS配備フラグ&搭乗キャラ変更機能追加版) 部隊変更表(旧) 生産ユニット変更表 キャラランダム配属表 拠点変更表 改造変更表 生産変更表 バイナリエディター 中華ツール BNE2設定ファイル アクシズの脅威V(PS2版) バイナリエディター BNE2設定ファイル(翻訳版) BNE2設定ファイル(国産版) 新ギレンの野望 コード計算エクセルシート キャラ所属変更、仲間編入コード計算表 機体計算表 キャラデータ計算表
https://w.atwiki.jp/maxkowiki/pages/23.html
Registerからアカウント取得 IDとPWは忘れないようにPWはなるべく難しいものにしよう 団長がアカウントの作り方を詳しく書いてくれました こちら からどうぞ DownloadsからクライアントDL DL速度はGameFrontが圧倒的に速い しかし!!! 現在GameFrontが日本のIPをはじいているためGameFrontを使うときはIPの偽装等を行うように やり方がわからないときはこのソフトを使うと楽 http //www.hotspotshield.com/ Direct Downlordでも落とせるが、一部のブラウザで直接ダウンロードする場合なぜか残り時間が表示されなくなります どうしてもダウンロードできない場合は直接ダウンロードしても何の問題もありません。 ちなみにDLするとセキュリティソフトが誤検知を起こすのできっておこう Max.exeを起動 うまくいかないときはKnightOnlineエミュ鯖スレにいくかトップページのコメントで気軽に質問してください
https://w.atwiki.jp/t_bj/pages/358.html
『我らの任務は『藤原討伐』(仮)』 トップページ メイルゲームとは ストーリー紹介 スケジュール・料金 ルール解説 Q&A マスター・スタッフ ダウンロード ダウンロード 申し訳ありませんが、現在は提供できるものが何もありません。 イメージイラスト等募集中です。
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/42.html
Ace of Spades Beta 0.75 Windows版ダウンロード AoSをプレイするにはこれのインストールが必要(Windows) https //s3.amazonaws.com/ace-spades/aos075install.msi Ace of Spades Beta 0.75 Mac OSX版ダウンロード AoSをプレイするにはこれのインストールが必要(Mac) http //www.mediafire.com/download/s2b3k1fr1bogy4a/Ace+of+Spades.zip 0.75、0.76ランチャー BnS公式のダウンロードリンクhttp //www.buildandshoot.com/からダウンロードできるのがランチャーになりました Modloader ゲーム中に各種modの変更などができる便利ツール。 他にもホットキーの設定やチャットログ、キルログが観覧(流れない)できる。 http //www.aceofspades.com/forums/showthread.php?116-Tool-Modloader-by-Learn_More OpenSpades OpenSpadesは、Ace of Spades 0.75用の代替クライアントです。 windows、Mac、LINUXに対応しています。 コンピュータに内蔵されたGPUの処理能力を活用することにより、標準クライアントよりも高度でリアリティのある描写を行うことができます ある程度の性能のGPUが必要です。 https //sites.google.com/a/yvt.jp/openspades/japanese 新サイトhttp //openspades.yvt.jp/
https://w.atwiki.jp/maxkowiki_yamato/pages/21.html
Registerからアカウント取得 IDとPWは忘れないようにPWはなるべく難しいものにしよう 団長がアカウントの作り方を詳しく書いてくれました こちら からどうぞ DownloadsからクライアントDL DL速度はGameFrontが圧倒的に速い しかし!!! 現在GameFrontが日本のIPをはじいているためGameFrontを使うときはIPの偽装等を行うように やり方がわからないときはこのソフトを使うと楽 http //www.hotspotshield.com/ Direct Downlordでも落とせるが、一部のブラウザで直接ダウンロードする場合なぜか残り時間が表示されなくなります どうしてもダウンロードできない場合は直接ダウンロードしても何の問題もありません。 ちなみにDLするとセキュリティソフトが誤検知を起こすのできっておこう Max.exeを起動 うまくいかないときはKnightOnlineエミュ鯖スレにいくかトップページのコメントで気軽に質問してください
https://w.atwiki.jp/originalpachinko/pages/15.html
組立済みステップアップ予告 A,B,C,Dに画像or映像を入れ替えてお使いください。(枠.psd,a~d.psd,siteyou,aep) ※After EffectsCS3で製作しています。CS*は互換性がありますが他のバージョンは対応していない場合があります。 ダウンロード 125kb オリパチ用図柄A オリパチ用の図柄です。psdファイルで抽出していますので、photoshopで開いてください。AE以外で作っている方はそれをjpgとして抽出してご使用ください。 (1~9.psd,カラーリング 確図=赤,単図=水) ダウンロード 344kb ※NiVEで製作中の方へ。psdファイルはNiVEでも読み込みが可能であることを確認しました。psdpluginをNiVEに入れた後に御使用ください。 オリパチ用図柄B オリパチ用の図柄です。psdファイルで抽出していますので、photoshopで開いてください。AE以外で作っている方はそれをjpgとして抽出してご使用ください。 ホラー風図柄。 (1~9.psd,カラーリング 確図=赤,単図=濃青、下部分若干透明) ダウンロード 413kb ※NiVEで製作中の方へ。psdファイルはNiVEでも読み込みが可能であることを確認しました。psdpluginをNiVEに入れた後に御使用ください。 ,
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/193.html
Aces Highは、単独でインストールできるバージョンとSteam版及びパッケージ版があります。 単独版 Aces Highのプログラムは無料で配布されています。 英語版のみで、残念ながら日本語版はありませんが、日本語Windowsでも動作可能です。 配布場所は Aces High Download Page です。 ダウンロード・ページで「 Proceed to download Aces High III 」をクリックすると、下のようなウインドウが表示されるので、保存をクリックします。 ファイルの保存先を決定します。 ダウンロードが始まります。 ゲームをするだけであれば、ここでダウンロードしたファイル以外ダウンロードする必要はありません。 ダウンロードが完了したら次はインストールです。 SSDにインストールすると、起動などが驚くほど速くなり快適に遊ぶことができます(ただしAHは元来HDDでもアクセスが気になるような場面がほとんどないので、体感できるほどの違いは無いかもしれません。)。 HDDにインストールした後でSSDに移したい場合は、インストールしたフォルダ(デフォルトだと「Hitech Creations」)をそのまま移動して、ショートカットなどのドライブ・レターを変更するだけです。 Crucial SSD 500GB MX500 内蔵2.5インチ 7mm (9.5mmスペーサー付属) 5年保証 【PlayStation4 動作確認済】 正規代理店保証品 CT500MX500SSD1/JP Crucial(クルーシャル) P3plus 1TB 3D NAND NVMe PCIe4.0 M.2 SSD 最大5000MB/秒 CT1000P3PSSSD8JP メーカー5年保証 国内正規代理店品 Western Digital ウエスタンデジタル WD Blue SATA SSD 内蔵 500GB 2.5インチ (読取り最大 560MB/s 書込み最大 510MB/s) PC メーカー保証5年 WDS500G3B0A-EC SA510 【国内正規取扱代理店】 Samsung 870 EVO 500GB SATA 2.5インチ 内蔵 SSD MZ-77E500B/EC 国内正規保証品 Steam版 2017年8月23日からAces High IIIはSteamでも配信されるようになりました(最初にSteamでリリースされたのは バージョン3.02パッチ7)。 Steam版のメリットとしては、 自動でアップデートしてくれること。 支払い方法が多様(Webマネー等で支払い可能なので、クレジットカードが無くても遊べます。) Steam版のAces High IIIは こちら です。 パッケージ版 Aces High (PC CD) (輸入版) 過去には日本のAmazonにおいてもパッケージ版の購入が可能でした。プログラムの入ったCD-ROMとポスター、クイックガイドのセットです。また、このパッケージには2ヶ月分のクーポン・コードが含まれているので、結果的にお買い得になっています。
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/13.html
ダウンロード readme.txt をよく読んでからお楽しみください。 ダウンロード バージョン 更新日 パス POP-CAKE! 1.0.0 2010/01/10 xxx POP-CAKE! SDK 1.0.0 2010/01/10 xxx 使用・ダウンロード報告 コメントは最新の30件分だけ表示されます。 ニコから -- 2010-01-20 10 55 00 にこから -- 2010-01-20 12 44 27 にこからきました -- 2010-01-20 16 24 25 にこから -- 2010-01-20 17 14 51 にこから -- 2010-01-20 17 30 07 ニコより~ -- 2010-01-20 18 21 17 ニコより~ -- 2010-01-20 20 28 15 にこから -- 2010-01-20 21 40 06 にこから -- 2010-01-20 22 05 22 にこからきました -- 2010-01-21 09 26 28 にこにこから -- 2010-01-21 12 36 06 にこにこ^^ -- 2010-01-23 02 43 32 にこにこ -- 2010-01-23 02 44 38 from nico -- 2010-01-23 10 48 31 ニコから -- 2010-01-23 12 35 18 ニコから -- 2010-01-23 14 05 57 ニコから -- 2010-01-23 21 44 41 ニコから -- 2010-01-25 17 10 44 gizから -- 2010-01-27 16 01 15 にこにこしています -- 2010-01-28 19 22 27 2525 -- 2010-02-01 18 29 27 nikoniko -- 2010-02-17 00 40 23 nikoniko -- 2010-02-21 20 01 44 nikoより -- 2010-02-24 19 57 01 nikonikoから~ -- 2010-03-18 10 29 07 にこから -- 2010-04-21 00 22 59 ニコニコ動画からー -- 2010-05-04 00 23 36 2525 -- 2010-06-07 22 30 10 にこより -- 2010-08-10 03 58 51 にこより -- 2011-03-29 00 27 44 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード WindOSはSourceForge.JPにホスティングされていますのでリンク先からダウンロードしてください。初めにREADMEテキストファイルをお読みください。 README-ja_shift_jis.txt README-ja_utf8.txt